
近日,聯絡互動公司旗下的美國Avegant公司推出全球首款虛擬現實視網膜眼鏡Glyph,這款產品并不是使用常見的放大屏幕技術,而是使用視網膜投影技術將畫面直接投射至用戶的眼中。
從外形上來看,虛擬現實視網膜眼鏡Glyph像是一款頭戴式耳機,沒有笨重的顯示屏,采用的一體化設計將耳機和整機融為一體,時尚而美觀。從技術上來看,它突破了傳統3D產品的放大屏幕技術,采用視網膜投影技術,利用200萬個微鏡粒和自主開發的光學技術將真實、逼真的畫面直接投射到視網膜上。
由于采用光學投影,而光的移動幾乎沒有延遲,這樣直接規避了傳統顯示屏刷新率受限的問題。據介紹,Glyph刷新率為120Hz,Oculusrift為72Hz,目前國內VR設備的最高刷新率也沒有超過80Hz。
Avegant公司首席技術官Allan Evans表示,這些鏡子的本質其實就是創建一個與視線匹配的廣場。“當光線從遠處進入到用戶的視線中,仿佛就感覺是坐在電影院里一般。它的效果要比傳統的LCD更尖銳,也更清晰。”
此外,虛擬現實視網膜眼鏡Glyph帶有頭部追蹤功能,可以感知人腦的轉動和方向位置的改變,與游戲中的人物完全同步。為用戶帶來了更多真實的臨場感。