
騰訊數碼訊(Kevin) “用紙板眼鏡體驗虛擬現實,這是一個笑話,對吧?”也許你在第一次看到谷歌的紙板眼鏡時,心里會冒出這樣的想法。但事實上,截止今年7月,谷歌紙板眼鏡已經售出110萬只,是目前最受歡迎的虛擬現實設備;同時,基于該標準的第三方廠商,也紛紛推出類似機型,支持谷歌虛擬現實應用,獲得了不俗的成績。從某種角度來看,谷歌的紙板眼鏡可以代表虛擬現實的第一次熱潮。
紙板熱潮:廉價、易用、廣泛兼容性

當谷歌在I/O開發者大會上帶來紙板眼鏡,很多人都認為是一個處于原型階段的半成品項目,此后的成功是人們始料未及的。紙板眼鏡售價僅為20美元,價格低廉,同時兼任多款智能手機(包括iPhone),能夠讓消費者花費最少成本體驗到虛擬現實這種尚未興起的新技術。
同時,由于紙板眼鏡的規格和設計非常簡單,也吸引了一些初創公司,如Knoxlabs、DODOcase等,他們優化了紙板眼鏡的設計,推出采用聚碳酸酯、硅膠甚至金屬等高檔材質的型號,價格仍十分低廉,也贏得了市場。
總結紙板眼鏡的成功元素,其實非常簡單:廉價、易用。相對于Oculus Rift、索尼PS VR這樣需要投入巨大財力的設備,紙板類眼鏡的成本幾乎可以忽略不計;而相比同樣基于手機的三星Gear VR,紙板眼鏡不僅更便宜,還能夠兼容更多手機。最重要的是,虛擬現實技術尚處發展初期階段,用戶不能確保自己適應這種新技術,紙板眼鏡則提供了一種非常低的入門門檻。
未來前景依舊光明

雖然Oculus、索尼、HTC的虛擬現實設備在明年會相繼上市,但它們并不會影響紙板眼鏡的市場。究其原因,前者是定位核心向的設備,用戶需要一臺強大的PC或是PS4游戲機驅動,同時需要在固定的房間內實現體驗。而紙板眼鏡不僅價格低廉,使用形態也更為靈活,最重要的是休閑VR將是一個真正的巨大市場。
業內人士表示,休閑VR市場前景無限,與核心設備形成優勢互補。事實上,Oculus、索尼等公司應該公開支持紙板眼鏡,鼓勵用戶使用其進行首次體驗和嘗試,這對于推行高端虛擬現實產品也是具有一定幫助的。